





Servicio de producción de contenido de pago para tours digitales
¡Una nueva tendencia en experiencias culturales, combinada con una experiencia online guiada e inmersiva! Permita que las exposiciones y los espacios cuenten buenas historias, sin importar la época ni la región, lleguen a públicos nacionales e internacionales y generen visibilidad e ingresos sostenidos para el lugar.
¡Utiliza el 10% del coste para crear una plataforma de curación de contenido online con el doble de beneficios!
Desde la selección de artistas, la producción y la distribución hasta la venta de entradas, ARTOGO ofrece una solución completa para la producción de giras digitales de pago, que solo requiere el 10 % del coste de la selección de artistas físicos para lanzarse rápidamente en línea y obtener una exposición continua e ingresos adicionales.
Costos de curación
velocidad de preparación
Beneficios de la exposición
Ingresos por venta de entradas
Experiencia de visita digital
Dos escenarios para satisfacer necesidades diversas
Ya tenemos una exposición física.
Galerías de arte, museos, ámbitos culturales
No habrá exposición física.
Exposición de marca, exposición conceptual, exposición autogestionada








Descubra el nuevo valor de las guías digitales.
Ampliar el número de clientes potenciales a las tiendas físicas.
Mediante una experiencia inmersiva, permita a los usuarios explorar cada detalle del contenido digital.

La exposición se globaliza
Apoyar la multilingüística, fomentar la exportación cultural y potenciar la influencia internacional.
24 horas sin parar
El público puede visitar la exposición de forma libre y flexible, en cualquier momento y lugar.
Conservar el valor del contenido
Preserva digitalmente el contenido de la exposición, permitiendo que esta trascienda las limitaciones de tiempo y espacio. Logra una exposición continua y una mayor proyección de su valor gracias al efecto de larga duración.

Recomendación precisa para el público objetivo
ARTOGO es la plataforma de streaming de guías más grande de Taiwán, con una amplia base de seguidores, y puede impulsar tu contenido a audiencias interesadas y específicas.

Experimente las recomendaciones de boca en boca.
Preguntas frecuentes
Aquí encontrará las preguntas más frecuentes sobre nuestra experiencia con guías online de pago, para ayudarle a comprender mejor nuestros servicios.
Q1
¿Qué es el contenido de guías digitales de pago?
Se trata de una entrada digital centrada en la guía, que combina salas de exposición en línea con contenido didáctico disponible para el público. Tras la compra, los visitantes pueden disfrutar libremente de una experiencia inmersiva que combina espacios 3D y guías durante un periodo determinado.
Q2
¿Necesito una exposición física para crearla?
Además de la experiencia real que ofrecen las exposiciones físicas, si no hay una exposición presencial, se puede planificar una experiencia de guía digital en forma de "sala de exposición virtual", que no solo cuenta con un espacio realista de gran calidad, sino también con una experiencia de guía inmersiva.
Q3
¿Puedo fijar yo mismo el precio de la entrada?
El precio que los espectadores están dispuestos a pagar varía según el contenido. Le proporcionaremos análisis de mercado profesionales, le ofreceremos precios adecuados y analizaremos con usted los detalles relevantes, como la planificación del contenido, los canales de publicación, la redacción de la página de información, los métodos de promoción de marketing, etc., para garantizar que el precio de la entrada se ajuste a la demanda del mercado.
Q4
¿Cuánto tiempo puedo ver el contenido después de comprar la entrada?
El periodo de visualización tras el pago es de un año, y los espectadores pueden ver el contenido en cualquier momento durante este periodo.
Q5
¿Cómo se calcula el porcentaje de ingresos procedentes de la venta de entradas?
El reparto de ingresos se determina en función del contenido y los detalles de la colaboración.
Q6
¿Cómo puedo consultar los datos de ventas y los informes de ingresos de la exposición?
Proporcionamos un sistema de gestión de flujo de caja en tiempo real, que permite a los proveedores de contenido ver el número de entradas vendidas, los tiempos de visualización y el porcentaje de ingresos en tiempo real, lo que facilita la gestión y optimización de las estrategias de ventas.
Q7
¿Cómo se pueden combinar las exposiciones online y presenciales?
El entorno online permite llegar a un público potencial y, tras la exposición, a aquellos que no pueden asistir presencialmente. Durante la exposición, también puede redirigir el tráfico online hacia la experiencia física mediante paquetes de entradas, lo que aumenta aún más la visibilidad online y la afluencia de visitantes presenciales.
Q8
¿Cómo se protegen los derechos de autor en línea?
Los materiales relevantes proporcionados por el proveedor de contenido le pertenecen, y la productora está autorizada a utilizarlos para la presentación de resultados, promoción, marketing, ventas y diversas actividades promocionales, tanto físicas como virtuales. La productora no los utilizará para fines distintos a los autorizados sin permiso. El contrato estipulará claramente la titularidad y el alcance del uso de los derechos de autor para garantizar la plena protección de sus derechos.
Q9
¿Cuánto tiempo se tarda en crear una experiencia de guía digital de pago?
Desde la firma del contrato hasta la publicación oficial del anuncio y el inicio de las ventas, transcurren entre 2,5 y 3,5 meses (conversaciones preliminares, fotografía y modelado en 3D, clasificación de datos, integración del sistema, producción de la guía de voz, publicación del anuncio, preparación del marketing, etc.).


「 ARTOGO 讓我即便在日本生活,也能享受到台灣的展覽。這次參加了西門紅樓的線上導覽體驗,真的好喜歡稻荷神使小狐狸的導覽方式,有趣活潑,讓我聽得津津有味!像在看電影一樣!」
Machi
Machi 說故事 日本文化|日本情報
「無論是十字樓、老虎窗,又或是廣場上的小石柱,都是歷史遺跡,跟著虛擬稻荷神使、真人李志勇老師的腳步,一起在繁華的西門鬧區探險。非常適合平常熱愛走讀歷史文化、又或是住得比較遠的歷史愛好者,一起來體驗 ARTOGO 的剝皮寮線上導覽!」
Mayaman 馬雅人
馬雅國駐台辦事處大使
「 ARTOGO 的艋舺剝皮寮線上導覽體驗,每個子題雖然有整理好的文字資料,但百年店家與在地居民的趣味軼事、各行各業冷知識與萬華人的個性脾氣,都是音檔才聽得到的內容!而且我很喜歡導覽老師偶爾丟出疑問的時候,除了可以讓我們當下停頓想一想,也彷彿他們就在耳邊講解,臨場感十足!」
下港女子 楊甯凱
《裏嘉義:從藝文空間、巷弄小吃到山海風景》作者