





บริการผลิตคอนเทนต์แบบเสียค่าใช้จ่ายสำหรับทัวร์ดิจิทัล
เทรนด์ประสบการณ์ทางวัฒนธรรมรูปแบบใหม่ ผสานกับประสบการณ์ออนไลน์แบบเจาะลึก! ให้พื้นที่จัดแสดงนิทรรศการบอกเล่าเรื่องราวดีๆ ได้โดยไม่จำกัดเวลาหรือภูมิภาค เข้าถึงผู้ชมทั้งในและต่างประเทศ และสร้างการรับรู้และรายได้ที่ยั่งยืนให้กับสถานที่!
ใช้เพียง 10% ของค่าใช้จ่ายเพื่อสร้างการคัดสรรเนื้อหาออนไลน์ที่ให้ประโยชน์เป็นสองเท่า!
ARTOGO นำเสนอโซลูชันการผลิตทัวร์ดิจิทัลแบบครบวงจร ตั้งแต่การคัดสรร การผลิต การจัดจำหน่าย ไปจนถึงการจำหน่ายตั๋ว โดยใช้ต้นทุนเพียง 10% ของการคัดสรรแบบดั้งเดิม เพื่อให้คุณสามารถเริ่มต้นใช้งานออนไลน์ได้อย่างรวดเร็ว และได้รับการเผยแพร่ต่อเนื่อง รวมถึงรายได้เพิ่มเติม!
ค่าใช้จ่ายในการคัดสรร
ความเร็วในการเตรียมการ
ประโยชน์จากการเปิดรับประสบการณ์
รายได้จากการขายตั๋ว
ประสบการณ์ทัวร์ดิจิทัล
สองรูปแบบเพื่อตอบสนองความต้องการที่หลากหลาย
มีการจัดนิทรรศการจริงอยู่แล้ว
หอศิลป์ พิพิธภัณฑ์ แหล่งวัฒนธรรม
ไม่มีการจัดแสดงสินค้าจริง
นิทรรศการแบรนด์, นิทรรศการแนวคิด, นิทรรศการที่จัดเอง








สำรวจคุณค่าใหม่ของคู่มือดิจิทัล
ขยายฐานลูกค้าเป้าหมายไปยังร้านค้าจริง
มอบประสบการณ์เสมือนจริงให้ผู้ใช้ได้สำรวจทุกรายละเอียดของเนื้อหาดิจิทัล

นิทรรศการขยายไปทั่วโลก
สนับสนุนหลายภาษา ส่งเสริมการส่งออกทางวัฒนธรรม และเพิ่มอิทธิพลในระดับนานาชาติ
24 ชั่วโมงเต็ม ไม่หยุดพัก
ผู้ชมสามารถเข้าชมงานนิทรรศการได้อย่างอิสระและยืดหยุ่นได้ทุกที่ทุกเวลา
รักษาคุณค่าของเนื้อหา
บันทึกเนื้อหาการจัดแสดงในรูปแบบดิจิทัล ช่วยให้การจัดแสดงก้าวข้ามข้อจำกัดด้านเวลาและพื้นที่ สร้างการเผยแพร่และขยายมูลค่าอย่างต่อเนื่องผ่านผลกระทบในระยะยาว

คำแนะนำกลุ่มเป้าหมายที่แม่นยำ
ARTOGO เป็นแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งแนะนำสถานที่ท่องเที่ยวที่ใหญ่ที่สุดในไต้หวัน มีฐานแฟนคลับจำนวนมาก และสามารถนำเสนอเนื้อหาของคุณไปยังกลุ่มเป้าหมายที่สนใจได้อย่างตรงจุด

สัมผัสประสบการณ์การแนะนำแบบปากต่อปาก
คำถามที่พบบ่อย
ต่อไปนี้คือคำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับประสบการณ์การใช้ไกด์นำเที่ยวออนไลน์แบบเสียค่าใช้จ่ายของเรา เพื่อช่วยให้คุณเข้าใจบริการของเราได้ดียิ่งขึ้น
Q1
เนื้อหาคู่มือดิจิทัลแบบเสียค่าใช้จ่ายคืออะไร?
เป็นบัตรดิจิทัลที่เน้นการใช้งานคู่มือ โดยผสมผสานห้องจัดแสดงนิทรรศการออนไลน์เข้ากับเนื้อหาคู่มือที่เปิดให้บุคคลทั่วไปซื้อได้ หลังจากซื้อแล้ว ผู้ชมสามารถเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์เสมือนจริงที่ผสมผสานพื้นที่ 3 มิติและคู่มือได้อย่างอิสระภายในระยะเวลาที่กำหนด
Q2
ฉันจำเป็นต้องจัดนิทรรศการจริงเพื่อสร้างมันขึ้นมาหรือไม่?
นอกเหนือจากประสบการณ์ในห้องจัดแสดงจริงแล้ว หากไม่มีการจัดนิทรรศการจริง ก็สามารถวางแผนประสบการณ์นำชมแบบดิจิทัลในรูปแบบของ 'ห้องจัดแสดงเสมือนจริง' ซึ่งไม่เพียงแต่มีพื้นที่ที่สมจริงและสวยงามเท่านั้น แต่ยังมอบประสบการณ์นำชมที่ดื่มด่ำอีกด้วย
Q3
ฉันสามารถกำหนดราคาตั๋วเองได้หรือไม่?
ราคาที่ผู้ชมยินดีจ่ายนั้นแตกต่างกันไปตามเนื้อหา เราจะให้ความเห็นเชิงวิเคราะห์ตลาดอย่างมืออาชีพ เสนอราคาที่เหมาะสม และหารือรายละเอียดที่เกี่ยวข้องกับคุณ เช่น การวางแผนเนื้อหา ช่องทางการลงรายการ การเขียนคำอธิบายหน้าแนะนำ วิธีการส่งเสริมการตลาด ฯลฯ เพื่อให้แน่ใจว่าราคาตั๋วตรงกับความต้องการของตลาด
Q4
หลังจากซื้อตั๋วแล้ว ฉันสามารถรับชมได้นานแค่ไหน?
ระยะเวลาในการรับชมหลังจากชำระเงินคือหนึ่งปี และผู้รับชมสามารถรับชมได้ตลอดเวลาในระหว่างช่วงเวลานี้
Q5
ส่วนแบ่งรายได้จากการขายตั๋วคำนวณอย่างไร?
ส่วนแบ่งรายได้จะถูกกำหนดตามเนื้อหาและรายละเอียดความร่วมมือ
Q6
ฉันจะดูข้อมูลยอดขายและรายงานรายได้ของงานแสดงสินค้าได้อย่างไร?
เรามีระบบจัดการกระแสเงินสดแบบเรียลไทม์ ช่วยให้ผู้ให้บริการเนื้อหาสามารถดูจำนวนตั๋วที่ขายได้ เวลาในการรับชม และส่วนแบ่งรายได้แบบเรียลไทม์ ทำให้คุณสามารถจัดการและเพิ่มประสิทธิภาพกลยุทธ์การขายได้อย่างสะดวก
Q7
จะสามารถผสมผสานการจัดนิทรรศการออนไลน์และการจัดนิทรรศการในสถานที่จริงได้อย่างไร?
ช่องทางออนไลน์สามารถเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายได้ และหลังจากนิทรรศการสิ้นสุดลง ก็สามารถเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายที่ไม่สามารถเข้าร่วมงานได้ด้วยตนเอง นอกจากนี้ ในระหว่างการจัดนิทรรศการ ช่องทางออนไลน์ยังสามารถดึงดูดผู้เข้าชมจากออนไลน์ให้มาเข้าร่วมงานจริงได้ผ่านทางแพ็กเกจตั๋ว ซึ่งจะช่วยเพิ่มการเข้าถึงทางออนไลน์และการเข้าชมงานจริงให้ดียิ่งขึ้น
Q8
ลิขสิทธิ์ออนไลน์ได้รับการคุ้มครองอย่างไร?
วัสดุที่เกี่ยวข้องซึ่งจัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาเป็นกรรมสิทธิ์ของผู้ให้บริการเนื้อหา และฝ่ายผู้ผลิตได้รับอนุญาตให้ใช้เพื่อแสดงผลลัพธ์ที่เกี่ยวข้อง การส่งเสริม การตลาด การขาย และกิจกรรมส่งเสริมการขายต่างๆ ทั้งในรูปแบบกายภาพและออนไลน์ ฝ่ายผู้ผลิตจะไม่นำไปใช้เพื่อวัตถุประสงค์อื่นนอกเหนือจากที่ได้รับอนุญาตโดยไม่ได้รับอนุญาต สัญญาจะระบุถึงกรรมสิทธิ์และขอบเขตการใช้งานของลิขสิทธิ์อย่างชัดเจน เพื่อให้มั่นใจว่าสิทธิ์ของคุณได้รับการคุ้มครองอย่างเต็มที่
Q9
การสร้างประสบการณ์คู่มือดิจิทัลแบบเสียค่าใช้จ่ายใช้เวลานานแค่ไหน?
ตั้งแต่การเซ็นสัญญาจนถึงการลงประกาศขายอย่างเป็นทางการและเริ่มการขาย จะใช้เวลาประมาณ 2.5 ถึง 3.5 เดือน (รวมถึงการพูดคุยเบื้องต้น การถ่ายภาพและสร้างแบบจำลอง 3 มิติ การจัดเรียงข้อมูล การบูรณาการระบบ การผลิตคู่มือเสียง การลงประกาศขาย การเตรียมการตลาด ฯลฯ)


「 ARTOGO 讓我即便在日本生活,也能享受到台灣的展覽。這次參加了西門紅樓的線上導覽體驗,真的好喜歡稻荷神使小狐狸的導覽方式,有趣活潑,讓我聽得津津有味!像在看電影一樣!」
Machi
Machi 說故事 日本文化|日本情報
「無論是十字樓、老虎窗,又或是廣場上的小石柱,都是歷史遺跡,跟著虛擬稻荷神使、真人李志勇老師的腳步,一起在繁華的西門鬧區探險。非常適合平常熱愛走讀歷史文化、又或是住得比較遠的歷史愛好者,一起來體驗 ARTOGO 的剝皮寮線上導覽!」
Mayaman 馬雅人
馬雅國駐台辦事處大使
「 ARTOGO 的艋舺剝皮寮線上導覽體驗,每個子題雖然有整理好的文字資料,但百年店家與在地居民的趣味軼事、各行各業冷知識與萬華人的個性脾氣,都是音檔才聽得到的內容!而且我很喜歡導覽老師偶爾丟出疑問的時候,除了可以讓我們當下停頓想一想,也彷彿他們就在耳邊講解,臨場感十足!」
下港女子 楊甯凱
《裏嘉義:從藝文空間、巷弄小吃到山海風景》作者