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齊格拉特的狂歡節

齊格拉特的狂歡節

銘傳大學 數位媒體設計學系

齊格拉特的狂歡節

銘傳大學 數位媒體設計學系

展覽介紹

展覽名稱

齊格拉特的狂歡節 - Pentecost of Ziggurat

合十的雙手緊握,低著的面容被陰影所遮蓋。大鍵琴緩慢奏響了樂音,卻怎麼也掩蓋不掉外頭的吵雜聲。少女終於是抬起頭來,結束她漫長的禱告。 理了理黑色的修女服,她在無人的教堂中恭敬地行了個禮,接著向門口而去。告別時她回頭望了一眼,只見不可名狀的詭異雕像靜靜佇立,像是目送她的離開。 打開教堂大門,能看見遠處的廣場中心聚集了大量人潮,光線與歡笑聲傳來,孩子們匆匆跑過她的身旁,向著一邊的小販而去。 身著奇怪服飾的人們成群結隊,有些歌頌著什麼,有些似乎正舉行著不知名的儀式。 今日是沃爾吉普絲之夜,是魔力豐沛之地.齊格拉特一年一度舉辦狂歡節的日子。 「妳準備好了嗎?」迎面而來的少女向修女詢問。 「是的,禱告已經結束,讓我們也加入這場狂歡節吧。」修女揚起笑容。 兩個人肩併著肩,朝著人群而去。 . 《齊格拉特的狂歡節》是一款PC文字冒險遊戲,玩家透過閱讀劇情文本、探索場景、推理解謎、選擇分歧,一步步深入故事之中,直到核心。 這個作品的主題,圍繞在「信仰」之上。 我們認為,所謂的信仰其實不只是對於某種事物的虔誠或執著,它對於人的意義來說,更大是一種生活方式,影響了人類的世界觀、價值觀、人生觀,對於我們的生活來說有著無法衡量的強烈影響。 在這邊說的信仰,是比較廣泛的含意,並不是特定宗教。信仰的對象不一定是無可名狀的超自然存在,哪怕是特定的觀念或格言,將其奉為遵旨的行為,也可以算是廣義的信仰,簡單來說是與個人原則類似之物。 透過將主題濃縮到信仰,我們希望藉此去探討人與人之間的互動模式。人們在不同立場之上,會如何在個人原則與團體之間取捨。合作或者是敵對,都是交流的一種形式,對於人類社會來說都是很自然的。這並沒有絕對的是非對錯,但非常值得人們思考。 而在遊戲中,玩家可以扮演上帝,以更高的視角縱觀全局。因為是遊戲,所以玩家可以憑著本心去改變故事發展,走向不同的道路。我們想要的,就只是建構這樣一個世界,讓玩家自己去探索、去發掘,思考自己對於信仰,或者說個人的原則,究竟如何看待。

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齊格拉特委員會

展覽方

齊格拉特委員會

《齊格拉特的狂歡節》是由包括黃馨儀、吳憶婷、吳靖苓、梁沛容四人在內的「齊格拉特委員會」所製作的文字冒險遊戲。我們以信仰為主題,設計了一系列性格迥異的角色,並創造出獨特的世界觀,將原本都別樹一幟的內容和諧地融合在一起。 團隊成員們以邪教徒身分自居,秉持著舉辦狂歡祭典的精神,希望將豐富精采的故事呈現給大家。
黃馨儀

藝術家

黃馨儀

在《齊格拉特的狂歡節》中擔任企劃與程式。 喜歡發散思考與天馬行空的想像,熱愛故事,無論是何種載體,書籍、動畫、遊戲、電影,甚至是冷知識,都充滿了好奇心。 書寫了許多企劃與故事,善用設計相關知識與技能,包括美術插畫、平面設計、影音後製、程式遊戲等,去表達個人的想法。
吳靖苓

藝術家

吳靖苓

在《齊格拉特的狂歡節》中擔任角色設計與主美術。 有著豐富業界經驗的專業繪師,同時也是會行走的神祕圖書館。性格冷靜而理智,能以多種角度看待一件事情,從而提供嶄新的觀點。 對於美術插畫、平面設計、3D建模、程式遊戲等各方領域都有相當水平,能適時提供恰當建議,是團隊中可靠的支柱。
吳憶婷

藝術家

吳憶婷

在《齊格拉特的狂歡節》中擔任Live2D技術人員。 擅長與他人合作,機動能力強的萬事達。從背景模型的貼圖與渲染、到Live2D的圖層拆分與物理模擬,全都一手包辦。 在設計相關各領域都有所了解,因而能視情況妥善安排工作進度,調整個人工作岡位以協助其他成員。是眾人值得信賴的夥伴。