salle d'exposition de réalité virtuelle
Le meilleur choix pour la numérisation de l'espace physique
Numérisation des travaux spatiaux
Grâce à la technologie de numérisation 3D haute résolution, les espaces réalistes et les détails complexes sont fidèlement reproduits, permettant aux visiteurs de découvrir les expositions en ligne comme s'ils y étaient physiquement présents, à tout moment et n'importe où.

Restauration tridimensionnelle haute résolution
Grâce à des effets haute résolution et à la technologie Web 3D, chaque détail de l'espace est parfaitement restitué, permettant aux spectateurs de s'y déplacer librement comme s'ils y étaient physiquement présents.

Écoutez une visite guidée qui ressemble à un récit
L'espace tridimensionnel complet et le guide de visite virtuel permettent au public de s'immerger pleinement dans l'histoire de l'exposition.

Expérience utilisateur conviviale et détaillée
L'expérience en ligne, à la fois fluide et agréable, permet à tous, jeunes et moins jeunes, de se lancer facilement.
Salle d'exposition réaliste
Accroître la valeur des expositions et des espaces

Élargir la portée du public

Prolonger la période d'exposition
processus de production
Comment créer une salle d'exposition interactive et réaliste
Prise de vue 3D
Capturez chaque détail grâce à la photographie 3D haute résolution réalisée avec du matériel professionnel.
Post-traitement
ARTOGO se chargera de la post-production de vos modèles et de votre contenu.
Contenu sur les étagères
Téléchargez le contenu et les points forts de l'exposition sur le système d'administration.
Publier une exposition
La production est terminée et l'exposition est officiellement en ligne.
Certification professionnelle
ARTOGO a été invité à devenir distributeur Matterport à Taïwan
ARTOGO fournit des solutions d'équipement de la plus haute qualité sur le marché et assure également des services d'approvisionnement, de prise de vue et d'application pour l'équipe de prise de vue désignée de Matterport dans la région Asie-Pacifique.
ARTOGO a été invité à rejoindre l'équipe de photographes professionnels de Matterport en Asie-Pacifique.
ARTOGO a accumulé plus de 300 espaces pour la production numérique et a également désigné des équipes de commissariat d'exposition numériques coopératives pour les 10 principaux musées d'art de Taïwan.
Partenaire de développement technologique logiciel pour les développeurs de logiciels Matterport
ARTOGO est officiellement autorisé par Matterport à développer des expériences en ligne exceptionnelles, fluides et guidées.
Partenaires de haut niveau


Foire aux questions
Voici les questions fréquemment posées concernant nos salles d'exposition de réalité afin de vous aider à mieux comprendre nos services.
Q1
Comment le coût de production est-il calculé ?
Le coût de production est établi en fonction de la superficie du lieu et du nombre d'œuvres, qui constituent la fourchette de prix initiale. Ensuite, la complexité de l'espace, les matériaux utilisés et d'autres informations sont pris en compte pour estimer la durée du tournage et de la post-production. Enfin, un devis complet et définitif est fourni, tenant compte du lieu et des éventuels services complémentaires.
Q2
Combien de temps faut-il pour réaliser la construction d'une salle d'exposition de réalité virtuelle ?
Une fois les informations fournies et le tournage terminé, la version standard peut être finalisée et lancée en 2 à 4 semaines environ.
Q3
Existe-t-il des restrictions concernant l'espace de tournage ? Les prises de vue en extérieur sont-elles autorisées ?
Les prises de vue en intérieur comme en extérieur sont possibles. ARTOGO utilise la nouvelle caméra Matterport-Pro3, qui offre des capacités de numérisation et d'imagerie haute précision, une meilleure gestion de la lumière extérieure et une plus grande adaptabilité aux exigences des scènes.
Q4
Est-il possible d'ajouter des descriptions textuelles ou du contenu multimédia à la salle d'exposition de réalité virtuelle ?
Oui, nous mettons à votre disposition un outil d'édition pour importer et modifier les informations pertinentes. Les visiteurs peuvent consulter les textes, images, vidéos, fichiers audio, objets 3D et liens hypertextes via la barre latérale droite de l'interface de la salle d'exposition en ligne.
Q5
Existe-t-il une assistance multilingue ?
Nous prenons actuellement en charge le chinois, l'anglais, le japonais et le coréen. Vous pouvez importer du contenu multilingue dans le système afin de fournir des informations complètes aux publics étrangers. La langue affichée à l'écran dépend de la langue par défaut du navigateur.
Q6
La salle d'exposition est-elle compatible avec différents appareils tels que les téléphones portables, les tablettes, les ordinateurs et les casques de réalité virtuelle ?
Nos salles d'exposition sont équipées de la technologie WEB3D et accessibles depuis n'importe quel appareil connecté à Internet (téléphone, tablette ou ordinateur). Actuellement, la compatibilité avec les casques de réalité virtuelle est limitée à certaines marques et permet une simple exploration des espaces. Le développement d'expériences immersives en réalité virtuelle n'a pas encore été approfondi.
Q7
Est-il possible d'intégrer la salle d'exposition à notre site web officiel ou à d'autres plateformes ?
Oui, nous fournissons un lien intégré via iframe, ce qui facilite l'intégration de la salle d'exposition sur votre site web officiel ou d'autres plateformes, augmentant ainsi les opportunités de visibilité.
Q8
Des frais d'entretien supplémentaires sont-ils à prévoir une fois la salle d'exposition terminée ?
Nos espaces d'exposition nécessitent une connexion internet et leur maintenance engendre des frais récurrents, notamment pour les serveurs cloud et l'espace de stockage. Vous pouvez prolonger la durée de votre inscription selon vos besoins ; seuls de faibles frais de gestion et de maintenance sont à prévoir chaque année pour maintenir votre espace d'exposition en ligne.