展期
2025-05-10 ~ 2025-05-13
《累 · 涙》意為「在向人生目標邁進時,所有的累,最後都將成為感動的淚。」在大學的四年裡,我們一起經歷了許多—— 這一點一滴的「累」與「淚」不僅僅詮釋了成長,更是構築了我們接近夢想的橋樑。
資訊傳播學系為設計與資訊結合的科系,這次展覽分為四大領域:
一、互動設計:
設計上強調感官、情感、介面與環境等元素,並賦予其故事意義與價值,將創意和想像打造為可以互動的實體裝置,為讓觀展人提供能與之共鳴的沉浸式體驗。
二、遊戲:
以PC形式為主,透過2D 、 3D 的手法呈現多風格類型的遊戲。現場除了實際體驗試玩外,也將有遊戲背景故事導覽,和周邊產品陳述。
三、行銷:
以產品視覺設計及行銷概念作為展出內容,進行對單一主題的行銷規劃,並在展場中發表成果。
四、影視:
將規劃區域作為影片投影視聽室,並在其中舉辦劇情短片的小型影展輪播。觀影結束後,亦能在現場觀賞劇照和幕後花絮。 畢籌小組
畢籌小組
行 政|林意軒、汪士翔
場 務|洪珮珊、林廷諭;江秉成、郭品佑、張劭禕、林俊佑、周芷萱
美 術|李曉柔、陳芷媛;李苡秀、莊婕妤、廖心瑜、吳品萱
影 視|陳星雨、洪子云、宋顥歆
公 關|黃巧鈴、黃宣穎;黃鎮海、鄭廷彥
活 動|蕭鈺騰、張皓鈞;林祥鈺、劉肇宏、劉威廷
總 務|陳品如。 遊戲 x 自由之心工作室
機械心 - Metallic Heart
指 導|陳麗秋、張韶宸
方國軒|企劃、關卡設計、程式設計、角色動態
李如喬|企劃、關卡設計、2D 場景設計、美術監督、角色設計、UI 設計、文本設計、動畫設計、展場設計、周邊設計
李曉柔|企劃、關卡設計、3D 場景設計、動畫設計、UI 設計、影片剪輯、粉專經營
高琮凱|企劃、關卡設計、3D 場景素材編輯、程式設計、介面控制 遊戲 x 冒失冒鼠工作室
冒失冒鼠
指 導|陳麗秋、張韶宸
賴人福|企劃、場景素材調整
廖心瑜|漫畫素材繪製、UI 繪製
黃宣穎|企劃、角色建模、角色動態、UI設計、周邊製作
范瑋恩|程式開發
李雨朔|企劃、專案整合、程式開發
王炳翔|企劃、漫畫動態製作、程式開發 遊戲 × 墨蚺工作室
FANP
指 導|陳麗秋、張韶宸
林冠緯|美術設計
陳衍易|程式設計
郭品佑|程式設計
江秉成|程式設計
候君翰|美術設計、程式設計
張子薇|美術設計